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solidworks画轮胎教程

打开SolidWorks软件,新建一个零件文件。在“特征管理器”中选择“草图”,然后选择“圆”工具,绘制轮胎的轮廓。

创建拉伸切除1,方向选择完全贯通 创建拔模特征,拔模角度为5 创建旋转曲面2,用曲面切除多余部分 创建圆周阵列1,阵列个数为5,如下图所示 将阵列的实体组合在一起,如下图所示。

用SolIDWorks绘制车轮的方法 打开SolidWorks,新建一个零件文件。在前视基准面绘制草图如图所示,创建旋转特征。创建圆角。创建基准面1。在基准面1上绘制草图,转换实体引用。在右视基准面上绘制草图,退出草图。

:用旋转命令做出外形 2:在用拉伸做轮胎齿 (一定要合并实体) 3:用旋转切除做齿的一个齿的外形 4:在用圆周阵列,做出这一半的齿,另一半用同样的方法做出。

SolidWorks画轮子用旋转凸台特征来画。先画旋转中心线,在中心线的一侧画出轮子的封闭草图,单击旋转凸台/基体特征。

打开SolidWorks,新建一个零件文件。在前视基准面绘制草图,创建旋转特征。创建圆角。创建基准面。在基准面1上绘制草图,转换实体引用。在右视基准面上绘制草图,退出草图。在前视基准面上绘制一样的草图。

用曲面画轮毂怎么画

首先,画出轮毂的基本形状。可以先画一个圆形作为轮胎的外部边界。在圆形内部,画出轮毂的中心部分。这通常是一个凸起的区域,可以根据您所绘制的具体轮毂类型来调整形状和大小。

轮胎和轮毂分别建模再装配。轮胎建模:草图/旋转/刻花纹(布尔减)/阵列。轮毂分三步:a、轮辐以外部分,草图/旋转。b、轮辐部分,按照曲面建模方法,即两个方向的交集建曲面,再加厚。

首先数控车床车摩托车轮毂曲面的程序需要采用数控车床进行切削加工。其次利用MASTERCAMX软件的良好数据接口和强大的编程能力。最后进行摩托车轮的数控车削编程。

摩托车图片画法教程如下:画出车身的部分。画出前后的轮毂。画出前后车轮。画出摩托车驾驶座。把车头大灯和反光镜画好。

点击草图工具栏中的“创建草图”图标,弹出“编辑草图”对话框,在设计树中点击“上视基准面”,至此,一个草图就创建完成了。在草图中画一个五角星,点击草图工具栏中的“退出草图”图标,完成草图的绘制。

首先打开CAXA2013,单击新建,选择一个图框,然后点击确定。进入以后先建一条竖直中心线,画出链轮的最大外径和轮毂外径。其中圆心与坐标系原点重合。

轮胎转弯怎么画

1、用几个椭圆勾勒出轮胎的大致形态。轮胎中间的轴,画一个双边,没有尖的五角形。画轮胎按照从内到外的顺序画,画轴中心的四个小洞。

2、首先,将挂车的整体长度(包括车头和车身)以一条直线的形式画出来。 然后,根据车头转向角度,从挂车前端的中心点处,向左右两侧分别画出两条线,表示车头转弯的方向。

3、先用笔在纸上画一个圆形,表示车轮的最外面轮廓。在圆的里面再画一个圆,分出车胎和车轴两部分。从里面再画一个圆,表示车轮中间的金属部分。在最里面再画一个小圆,表示车轴。

4、第一步:首先在纸上用圆画出轮胎的外轮廓,再用圆弧把轮胎画出三维效果。第二步:在两边画出两条斜线,用弧线连接起来。第三步:用同样的方法再画出一个平放的轮胎外形。第四步:接着用小折线画出轮胎的纹理。

5、打开SolidWorks软件,新建一个零件文件。在特征管理器中选择草图,选择圆工具,绘制轮胎的轮廓。创建新装配文件:打开SolidWorks,选择新建-装配以创建一个新的装配文件。在装配文件中插入刚才创建的轮胎零件。