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SolidWorks汽车车轮建模教程

1、创建拉伸切除1,方向选择完全贯通 创建拔模特征,拔模角度为5 创建旋转曲面2,用曲面切除多余部分 创建圆周阵列1,阵列个数为5,如下图所示 将阵列的实体组合在一起,如下图所示。

2、:用旋转命令做出外形 2:在用拉伸做轮胎齿 (一定要合并实体) 3:用旋转切除做齿的一个齿的外形 4:在用圆周阵列,做出这一半的齿,另一半用同样的方法做出。

3、SolidWorks画轮子用旋转凸台特征来画。先画旋转中心线,在中心线的一侧画出轮子的封闭草图,单击旋转凸台/基体特征。

轮胎怎么用犀牛建模

(3)Rhino-洗发水建模 (4)Rhino-旅行背包建模 Rhino-小米平衡车教程:将主视图和侧视图素材导入到软件中,作为参考,【Ctrl+Tab】切换视图,使用【记录构建历史命令】构造轮胎的边界线,改变一条线另一条也会变。

确定想要旋转的模型,下图为例。在标准栏中,找到红色箭头指示的“旋转”图标。按照指示栏的指示选择你要旋转的物件,按“enter”键确定。

第二是曲面造型工具和曲面编辑工具 ,之前我说过这个问题,每个犀牛玩家都有着自己的犀牛工具库,曲面你可以用网格,他可以用双轨等都能构建。这要看你对工具的熟练程度怎样了。

C4D汽车前轮胎建模教程:首先我们打开【C4D】,打开上节课制作的文件。右键鼠标找到【滑动】工具,在【点】模式下,对上节课制作的文件进行调整。

犀牛软件建模设计领域广泛,包括产品外观建模、建筑建模、珠宝、家具、鞋模设计等行业。

inventor怎么画轮胎花纹

首先打开inventor3D建模软件,创建原始的轮胎模型。其次在右视基准面绘制一段圆弧草图,其到轮胎表面距离为车轮花纹的深度。

轮胎和轮毂分别建模再装配。轮胎建模:草图/旋转/刻花纹(布尔减)/阵列。轮毂分三步:a、轮辐以外部分,草图/旋转。b、轮辐部分,按照曲面建模方法,即两个方向的交集建曲面,再加厚。

用inventor画出实物图需要打开inventor软件,新建——选择零件——创建。左上角创建草图——选择草图创建平面——进入草图环境。选择需要创建的形状,在此选择矩形——标注控制尺寸——完成草图创建。