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Maya怎么制作汽车轮胎模型?Maya汽车轮胎模型制作图文教程

1、利用MAYA建模模块的polygons多边形建模方式来建造坦克履带的其中一节,包括铰链的咬合处与螺母。对其所有零件打组,并通过insert键来移动组的中心点。使该模型独立,中心点移动到组的咬合部位。

2、比如说轮胎的自转轴是X的话,就设定X轴旋转的动画,注意这个动画是一直持续的,不停的。可以只设置转动一圈,然后在曲线编辑器中将此动画无限循环。

3、打开maya2019,进入首页界面。创建模型首先要点击上面菜单栏中的“创建”选项,会有三种不同类型物体,分别NURBS基本体、多边形基本体、体积基本体等。

怎么用SolIDWorks绘制车轮?用SolIDWorks绘制车轮的方法

用SolIDWorks绘制车轮的方法 打开SolidWorks,新建一个零件文件。在前视基准面绘制草图如图所示,创建旋转特征。创建圆角。创建基准面1。在基准面1上绘制草图,转换实体引用。在右视基准面上绘制草图,退出草图。

首先在电脑端打开solidworks软件,新建零件链轮模板。接着会生成一个链条零件,如图所示。然后,在链条装配中装配体模式的链条,做出旋转形成实体。根据数值添加数据,做出草绘视图,效果如下。

打开SolidWorks,新建一个零件文件。在前视基准面绘制草图,创建旋转特征。创建圆角。创建基准面。在基准面1上绘制草图,转换实体引用。在右视基准面上绘制草图,退出草图。在前视基准面上绘制一样的草图。

打开solidworks软件,进入主界面后,点击文件-新建零件-确定,点击草图-草图绘制,选中前视基准面。以原点为圆心绘制一个圆形,点击特征-凸台拉伸。输入拉伸的长度,点击确定,轴的第一部分完成。

打开软件,选择新建。选择第一个选项part,这就是零件图的模板。绘制零件图,需要先绘制草图,先选择一个基准面。选择草图里面的绘制草图。

SolidWorks汽车车轮建模教程

创建拉伸切除1,方向选择完全贯通 创建拔模特征,拔模角度为5 创建旋转曲面2,用曲面切除多余部分 创建圆周阵列1,阵列个数为5,如下图所示 将阵列的实体组合在一起,如下图所示。

用SolIDWorks绘制车轮的方法 打开SolidWorks,新建一个零件文件。在前视基准面绘制草图如图所示,创建旋转特征。创建圆角。创建基准面1。在基准面1上绘制草图,转换实体引用。在右视基准面上绘制草图,退出草图。

SolidWorks画轮子用旋转凸台特征来画。先画旋转中心线,在中心线的一侧画出轮子的封闭草图,单击旋转凸台/基体特征。

:用旋转命令做出外形 2:在用拉伸做轮胎齿 (一定要合并实体) 3:用旋转切除做齿的一个齿的外形 4:在用圆周阵列,做出这一半的齿,另一半用同样的方法做出。

打开SolidWorks软件,新建一个零件文件。在“特征管理器”中选择“草图”,然后选择“圆”工具,绘制轮胎的轮廓。

模拟就可以了。。首先要是装配图,然后限值轮子,让轮子只有转动副。。然后点击模拟-旋转马达-选择轮子端面,设定速度。。